Les clefs de Gé

Avez-vous déjà vécu une expérience où l’union fait la force ? Des défis qui demandent agilité, réflexion et cohésion, où chaque membre de l’équipe joue un rôle essentiel.

Ou

6 pers min. 1h30 ou 2h (1 place offerte tous les 10 participants). A partir de 10 ans ou 7 ans accompagné d’un adulte.

Vivez une expérience immersive

Travaillez ensemble pour gagner des clés à chaque victoire, mais soyez prudents, car une erreur pourrait faire prisonnier l’un de vos équipiers. Privilégierez-vous l’accumulation de ces précieuses clés, ou choisirez-vous de les utiliser pour libérer vos compagnons et renforcer votre groupe, au risque de ne plus en avoir assez à la fin de la partie ?

Difficulté : 10% - 20%

A partir de :

29.00€

/ pers

Détail du prix

  • Session 1h30
    • 6 à 9 personnes : 29 € par personne
    • 10 personnes : 270 € pour le groupe
    • 11 à 19 personnes : 29€ par personne
    • 20 personnes : 510€ pour le groupe

 

  • Session 2h
    • 6 à 9 personnes : 39€ par personne
    • 10 personnes : 360€ pour le groupe
    • 11 à 19 personnes : 39€ par personne
    • 20 personnes : 720€ pour le groupe

Plus d'informations :

Partager cette activité :

Réserver :

Photos :

Informations pratiques

Où pratiquer ?
  • Gérardmer. Possibilité d’étude d’autres lieux sur demande spécifique
Mois d’ouverture
  • Mars Avr Mai Juin Juil Aout Sept Oct Nov  (hiver nous consulter)
Programme
  • Après un échauffement ludique, vous constituerez vos équipes et endosserez le foulard aux couleurs de celle-ci.
  • C’est alors le début d’un affrontement entre deux camps dans des épreuves dont vous pouvez retrouver des exemples de défis en fin de page.
  • L’intervenant est libre de créer leur programme bien que tenu de respecter certaines règles dans l’élaboration de celui-ci.
  • Soyez certains de retrouver l’esprit Ford Boyard à chaque session !
Encadrement

Animateur ou coach sportif

Tenue conseillée

Tenue sportive, pantalon et manche longue de préférence pour l’intégralité des activités.

Ce que vous devez prévoir
  • Une bonne paire de chaussures
  • Une tenue de sport
  • Une tenue de rechange

Blessures musculosquelettiques, insuffisances cardiaques, femme enceinte de plus de 3 mois. Il est de votre devoir de prévenir l’animateur de potentielles allergies ! Il ne pourra en aucun cas être responsable, ainsi que l’entreprise Parta’gé.

Aucun des participants ne peut se présenter en état d'ébriété sur les lieux de l'activité. Le responsable se réserve le droit de refuser l'accès à l'activité si nécessaire.

Cette activité est dépendante des conditions météorologiques. 
En cas d'annulation de l'activité pour raison météo, l'activité sera tout simplement reportée.

Créez votre événement sur-mesure :

LES CLEFS DE GÉ : Entre 3 et 5 activités réalisées en 1h30, entre 5 et 7 activités réalisées en 2h, information non contractuelle dépendant des groupes, de leur taille, de l’enchaînement des épreuves…

Listes des activités sur-mesure :

Défi des Deniers Vosgiens (intérieur et extérieur)

À tour de rôle, un membre de chaque équipe devra ajouter une pièce dans le verre placé dans un récipient d'eau. Au fur et à mesure, le poids des Deniers fera pencher le verre. Celui qui provoquera le débordement en ajoutant la pièce de trop perdra la partie et fera perdre un point à son équipe.

Défi de la sapinette (intérieur et extérieur)

Lors de ce duel, un candidat de chaque équipe se retrouve devant une série de petit bâton. À tour de rôle, chacun peut en retirer un, deux ou trois. Le joueur qui prend le dernier bâton perd la partie.

Défi de l’avion de feu (intérieur et extérieur)

Dans ce défi, les différents membres d’équipe, devrons enflammer une feuille de papier. Votre mission sera de laisser la feuille brûler plus longtemps que votre adversaire. La stratégie et la gestion du temps seront précieuses.

Le radeau (Extérieur)

À l'aide de bidons et d'une planche, construisez un radeau et parcourez le trajet pour atteindre la ligne d'arrivée avant vos adversaires.

Joute (extérieur)

Qui, de vous ou de votre adversaire, fera tomber l’autre en premier ?

Blind test (intérieur et extérieur)

Goûtez plusieurs produits à l'aveugle. Le premier à identifier tous les produits gagne.

Défi du charpentier (intérieur et extérieur)

Chaque participant, muni d’un marteau, doit enfoncer un clou dans une pièce de bois. À tour de rôle, les concurrents frappent jusqu'à ce que le clou soit totalement enfoncé. Le premier à réussir remporte un point. L’équipe qui en comptera le plus sera victorieuse.

Touche et trouve (intérieur et extérieur)

Touchez différents produits à l'aveugle. Le premier à identifier tous les produits gagne.

Défi de Popeye (intérieur et extérieur)

L’animateur place un fil au-dessus d’une table, 2 membres d’équipe adversaire doivent tenir un poids avec l'index, bras tendu, au-dessus du fil. Le premier à toucher le fil ou à relâcher le bras perdra !

avril 2025

lun mar mer jeu ven sam dim
1
2
3
4
5
  • Gé boyard
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
  • Gé Lanta 8 pers
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Réservez votre événement sur-mesure

    Prénom :

    Nom :

    Email :

    Téléphone :

    Nombre de participants (min 6) :

    Durée de l'activité (1h30 ou 2h) :

    Sélectionnez les épreuves : 1h30 (3 à 5 activités) ou 2h (5 à 7 activités)

    Date de l'événement : (Voir les disponibilités sur le calendrier ci-dessus)

    Message supplémentaire :

    Photos des activités :